2007-01-01から1年間の記事一覧

ちょっとMMLのテスト

詳しくは後で書くかも.書かないかも. $P=v8cv0/:15c:/; L16 @3 @w0 q16 @e1,0,127,127,0 @'a' /:30 t27600 $P :/ @'i' /:30 t34800 $P :/ @'u' /:30 t34800 $P :/ @'e' /:30 t28800 $P :/ @'o' /:30 t24000 $P :/ t120r4v0c320

もうちょっとMMLのテスト

$P=/:v8cv0/:15c:/:/; L16 @3 @w0 q16 @e1,0,127,127,0 @'a' t28183$P t27791$P t27902$P t27784$P t27629$P t27449$P t27277$P t27318$P t27335$P t26938$P t26619$P t26318$P t26153$P t25872$P t26284$P t26470$P t26914$P t27067$P t27730$P t28133$P t2…

涙を拭いて

魔界塔士Sa・Ga - Wikipedia でも「名曲中の名曲」と評されるぐらいの有名な曲.CDではメインの旋律に抑揚やビブラートがかかっていて,さらに情感のある曲になっています.MMLだと音量変化をつけられなくてモノトーンになってしまって口惜しい感じです.Sa…

ヒゲダンス

マクロ機能が使えるということでテストしてみた. $A=<gf+ede.d.>b<e.d.>b<d.e.d>; $B=g.b.<df+.d.>b<e.d.>b<d.e.d>; $C=T140 L8 V7 @1 $A$A$B$B; $N=100; オクターブだけ違う三つのメロディパート O4 /:$N $C :/; O3 /:$N $C :/; O2 /:$N $C :/; ドラムパート T140 L16 V8 @4 @n0 @E1,0,5,0,0 /:$N /:16 c</d.e.d></e.d.></df+.d.></d.e.d></e.d.></gf+ede.d.>…

嗚呼懐かしき魔界塔士Sa・Ga

すごいタイミングで Sa・Ga 全曲集 を入手してしまった.懐かしすぎる.泣ける.というわけで,ここから Sa・Ga のMMLが続くことになるかと思いますw.なにはともあれということで. 魔界塔士Sa・Ga プロローグ T75 O5 L8 V8 @3 @E1,32,64,100,100 eeb2a+16…

MML で ゼビウス

YouTube - ゼビウス(Famicom) これを参考に作ってみた.間違ってたら是非教えてください. イントロ T150 O6 L12 @3 @W90 @E1,0,0,127,0 f4&frcfa<c>arf grggrd&drgfre f4&frcfa<c>arf g-rg-g-rf&f4 ; T150 O5 L12 @3 @W90 @E1,0,0,127,0 a4&araa<cfc>ra b-rb-b-rb-&b-r</cfc></c></c>…

スペランカー オープニング

間違ってるかもだけど. t75 o4 l16 @3 @w72 @E1,0,127,0,127 /: e4<e8e8> :/ /: e4<e4> :/ /: d4<d4> :/ /: e4<e>gbg :/ /: d4<d>gbg :/ e4<e>bgb e4<e8e8> e4<e8e8> b4f#4 f#4f#4 ; t75 o4 l16 @3 @w72 @E1,0,127,0,127 r1 /: b8<e8e8>b8 :/ /: b8<e8e8>b8 :/ /: <f+>bb<e r4> :/ /: <f+>bb<e r4> :/ b</e></f+></e></f+></e8e8></e8e8></e8e8></e8e8></e></d></e></d4></e4></e8e8>

人力検索はてなにMML記法って使えるの?

q.hatena は使ったことないのでわからんのですが,メロディー分かるけど曲名が分からない系の質問に便利そうだよね.http://q.hatena.ne.jp/1121227996 実際にMMLで質問してる人もいるし.

ADSR

Attack,Decay,Sustain,Release の頭文字なんですが,ADRは時間なのに対して,S は Sustain Level,音量ということに注意.以前に,エンベロープのわかりやすい解説ページを見つけたと思ったんだけど,見つからないなぁ.あと,「Attack Decay Sustain Rel…

FFのテーマ続き

そういえばこの曲は「プレリュード」って曲でしたっけ. T170 O4 L8 V10 @E1,1,24,0,0 /: /: /:4 cdeg< :/ /:4 c>ged :/ > /:4 ab<ce :/ /:4 aec>b :/ < :/ > /:4 a<cfg :/ /:4 agfc> :/ /:4 b<dga :/ /:4 bagd> :/ /:4 a-<ce-g :/ /:4 a-ge-c> :/ /:4 b-<dfa :/ /:4 b-afd> :/ < :/ ; T170 O4 L8 V5 @E1,8,24,0,0 r8 /: /: /:4 cdeg< :/ /:4 c>ged :/…</dfa></ce-g></dga></cfg></ce>

MML記法でのコメント

日本語は無視されるからコメントに出来るのね. t120 o7 l16 @2 @E0,1,20,1,1 /:100 eg<ecdg> rr (1アップ!):/ 繰り返せば100アップ!(追記)再生してみないと何かわからないのは不親切でした. スーパーマリオ の 1UP の音です. 無限繰り返しはできない</ecdg>…

MML記法でボリュームを6にするとV6にキーワードリンクされてそれ経由で来る人がそれなりにいる件

今度から 5 か 7 を使おう (追記) それなり どころか アクセスの半分以上がこれだった.ぶいしっくす大人気!

スーパーマリオの効果音とか

コイン T180 O6 L16 @2 @E1,0,24,18,127 b<e> rr b<e> rr b<e> rr b<e> rr b<e> b<e> b<e> b<e> bbbbb<e> b<e32> b<e32> b<e32> b<e32> b<e32> 1UP T120 O7 L16 @2 @E0,1,20,1,0 eg<ecdg>おもすれー</ecdg></e32></e32></e32></e32></e32></e></e></e></e></e></e></e></e></e>

MML記法で音楽を流してみたくて日記を書いてみる

とりあえず思いついたのでスペランカー. t150 o5 l8 @3 @w80 /:/:<c.c16r>ga#agf e.f16rgrec4:/ <c.c16rdd#dc4 d#16d16cd#dc4r4 c.c16r>ga#agf e.f16rgrec4 g#2r4<cd# d.c16r>a#2r8 <c2edc>g a#agag4r4:/ ; t150 o4 l8 @2 /:/:c.c16<c>ga#aga c.c16<c>graa#r:/ f.f16<c>fg#aa#b f.f16<c>fa#aga c.c16<c>ga#aga c.c16<c>graa#r >g#r16</c></c></c></c></c></c></c2edc></cd#></c.c16rdd#dc4></c.c16r>

♯は + ,フラットは - で書くのか

http://d.hatena.ne.jp/Untouchable/20071011/1192105108 音がすごい.エンベロープ操れると夢がひろがりんぐ.

スペランカー死亡

t210 o5 l8 @3 @w80 /:10 a+4g a4f g4d+ f4d c4. d+4. c4. r4 :/ ; t210 o4 l8 @2 /:10 gr4 fr4 d+r4 dr4 cr4 cr4 cr4 r4 :/これであってるかな?あー思い出した.スペランカーのオープニングの曲が好きだったんだ.あとでつくる.

エンベロープをいじる&ディレイのテスト(FFのテーマ)

音色が似てるかどうかはわかりません…オリジナルを聞く事のできる環境がないもので… あくまで,いろいろ試してみました,ということで. T150 O4 L8 V15 @E1,1,20,0,0 /: /:4 cdeg< :/ /:4 c>ged :/ > /:4 ab<ce :/ /:4 aec>b :/ < :/; T150 O4 L8 V4 @E1,8,20,0,0 r8 /: /:</ce>…